08.06.2017

Дневники разработчиков #30

Привет, танкисты!
Сегодня вышел юбилейный 30-й выпуск дневников разработчиков и спасибо, что вы с нами!
Обсудим, что изменилось в уязвимых местах на танках, расскажем о доступности вооружения и покажем новую карту.

Баланс в битвах

В конце мая вышло обновление со «слабыми местами» корпусов. Оно вызвало большой резонанс среди танкистов. На форуме игры и в опросе по майским обновлениям многие игроки отметили, что идея интересная, но реализация требует доработки.

С учётом срочности, в субботу мы выпустили фикс новой системы. После него лёгкие, средние и тяжёлые корпуса получили разную броню передней части: тяжёлые корпуса теперь пропускают 70% урона в лоб, средние — 65%, а лёгкие — 60, вместо прежних 50% урона в переднюю часть всех танков.

Андрей Пушвинцев: «Кто-то скажет: “Как так? Вроде, тяжёлый танк должен быть более бронированным!”. Это логично, да, но на практике тяжёлый корпус в лоб был практически неубиваемым. А это негативно влияло на динамику игры и рост фондов.»

Также с этим обновлением мы улучшили характеристики трёх пушек. «Огнемет» и «Фриз» теперь прожигают и морозят танки насквозь, игнорируя другие танки, в том числе уничтоженные.

Владимир Белецкий: «Вулкану мы сократили время раскрутки и остановки стволов, и он теперь дольше нагревается. По нашей задумке пушка должна стать удобнее в использовании и просто мощнее — благодаря изменениям повысится средний урон, который “Вулкан” выдаёт за единицу времени».

MIX.Still017.jpg

Вооружение по рангам

На этой неделе в игре изменилась доступность вооружения на начальных званиях.

Роман Кунгурцев: «Мы решили взглянуть на игру глазами новичка, который раньше не играл в «Tanki X» и «Танки Онлайн». На старте он видит 11 пушек и 7 корпусов, и у него разбегаются глаза. Что выбрать? Нам же хочется, чтобы контент открывался для игроков постепенно, чтобы им было к чему стремиться».

Игроки, купившие вооружение до обновления, ничего не потеряют — купленные пушки и корпуса останутся в их гаражах.

После того как игрок получает новое звание и доступ к новому вооружению, он может купить пушку или корпус за синие кристаллы. При этом, если вы уверены в своих силах, вы всегда сможете разблокировать вооружение вне зависимости от ранга за Х-кристаллы и показать свой скилл уже на ранних званиях.

MIX.Still010.jpg

Настройки графики

Уже в скором времени мы увидим ещё одно долгожданное обновление — детальную настройку графики.

С этим обновлением можно будет точнее выставить качество текстур и теней, травы и растительности, настроить сглаживание, фильтрацию и постэффекты.

Изменения выходят в старом интерфейсе, чтобы вы уже могли настроить игру под себя и при этом сохранить производительность. Позже мы изменим окно настроек под общий стиль нового интерфейса.

MIX.Still023.jpg

Новая карта

На одном из стримов в мае мы говорили, что в разработке находится целых две карты. Первая готовится к выходу уже в июне!

Новая карта станет продолжением космической темы в Tanki X. По легенде это база «Фронтира», расположенная под куполом на Марсе. Карта по своему ландшафту немного напоминает «Бойню» — на ней тоже много воронок, которые здесь уместнее назвать кратерами.

Как и «Лунной тишине», на новой карте пониженная гравитация, но её показатель будет выше, то есть ближе к стандартной. На практике танки по прежнему будут инертными, но переворотов и затяжных прыжков будет меньше, чем на «Лунной тишине». Новая гравитация — это новый геймплей, а это всегда круто!
В будущем, с выходом системы матчмейкинга, такие карты будут вынесены в отдельный режим.

MIX.Still020.jpg

MIX.Still018.jpg

MIX.Still021.jpg

В завершение выпуска рады сообщить, что на фоне блокировок социальных сетей в некоторых странах и благодаря идее от наших украинских игроков теперь у Tanki X есть официальная страница в Facebook на русском языке!

Ставьте лайк нашему видео, если вам понравился выпуск, и до связи, танкисты!

Обсудить на форуме