Дневники разработчиков #40

Танкисты, приветствуем в очередном выпуске дневников разработчиков. Сегодня осветим прошедший Хэллоуин, кратко расскажем о ближайших обновлениях и подробнее о грядущем улучшении интерфейса.
Итоги Хэллоуина
Праздник Хэллоуина в Tanki X закончился 1 ноября. За пять дней доблестные танкисты успели неплохо прокачаться и даже установить несколько рекордов.
Повышенные очки принесли игрокам больше 190 миллионов очков опыта и битвы за праздник. Неплохой улов!
Более 5 тысяч танкистов использовали во время Хэллоуина изменённую мину-паука и активно украшали карту тыквенными граффити.
Также в эти дни танкисты активно ловили в битвах танк Halloween. Самые находчивые получали от него промокоды с приятными бонусами — от кристаллов до контейнеров. А лучшие фотографы заработали отличные призы за конкурс скриншотов с таинственным танком.
Несмотря на невероятную силу Halloween, игрокам удалось одолеть его 834 раза. Не сумев совладать с доблестными танкистами, он убрался обратно в Преисподнюю.
31 октября разработчики провели жуткий Хэллоуинский стрим, который посмотрело рекордное количество человек. Поэтому стримы теперь переезжают в группу ВКонтакте, а запись будет доступна на Youtube через 2-3 дня.
Просим вас поделиться мнением о празднике и обновлениях октября в регулярном опросе.
Новости разработки
Вернёмся к новостям разработки.
В битвах скоро будут добавлены новые эффекты. Они покажут, когда по вашему танку попадает противник, и когда здоровье опускается ниже критической отметки.
Павел Горбунов, руководитель арт-отдела: «Такие сигналы позволяют реже опускать взгляд на полоску здоровья, вовремя уехать из горячей точки и в целом уделять больше внимания самому сражению. И это не последние крутые эффекты, которые будут добавлены в игру!»
Как вы знаете, в начале игры новички сражаются с ботами. На прошлой неделе мы усовершенствовали ботов, они получили новое вооружение и стали лучше играть лучше.
Кстати, вскоре новые игроки смогут приобрести выгодный «Стартовый пакет». В нём содержится необходимое для комфортного старта количество кристаллов, отличная краска и эксклюзивное граффити.
Новички смогут воспользоваться предложением после третьей битвы, всем остальным игрокам оно также станет доступно и активируется после первой битвы с момента релиза обновления. Успевайте приобрести — предложение активно всего двое суток!
И не волнуйтесь, мы не забыли про отряды и чаты — работа над ними продолжается!
Снова об интерфейсе
По отзывам о «Гонке вооружений» мы сделали выводы, что не во всех изменениях игрокам удалось разобраться сразу. Поэтому мы взялись за переработку интерфейса таким образом, чтобы он помогал игроку легко ориентироваться в тонкостях геймплея.
К команде Tanki X недавно присоединился новый дизайнер интерфейсов. И на прошедшем Хэллоуинском стриме он уже поделился некоторыми наработками.
Сергей Лошкарёв, UX/UI дизайнер: «В ближайшие месяцы мне предстоит исправить ряд ошибок в интерфейсе и поменять его визуальный стиль в сторону футуристичности — сейчас он немного не соответствует сеттингу игры».
В разработке интерфейса мы стараемся учесть три главных принципа.
Первое. Интерфейс должен быть удобным и понятным, чтобы расположение необходимых вещей запоминалось на уровне интуиции.
Второе. Интерфейс должен усиливать погружение в игру. Хороший интерфейс может мгновенно рассказать многое о сеттинге и заставить игрока почувствовать себя частью игры.
Третье. Интерфейс должен быть приятным внешне. Не выделяться слишком сильно и не отвлекать внимание игрока от основной цели.
Будущие элементы игры будут сразу выходить в новом стиле, а остальные Сергей будет изменять постепенно, подстраивать под новый стиль и улучшать их. Обращаем ваше внимание, что на скриншотах выше может быть не окончательный вид интерфейса.
Танкисты, позади уже 40 выпусков и полтора года существования дневников разработчиков. Поделитесь в комментариях, какой информации вы давно ждёте и что особенно хотели бы увидеть в наших выпусках — лучшие предложения мы постараемся воплотить в жизнь. Спасибо, что смотрите!