26.09.2017

Гонка вооружений началась!

Танкисты, гонка вооружений начинается прямо сейчас!

В игре установлено большое обновление с изменениями в экономике и геймплее, которое получило название Arms Race — «Гонка вооружений». Сегодня начинается охота за крутыми модулями и первый рейтинговый сезон, да будет жесть!

TankiXLogo.png

Для всех игроков, участвовавших в открытом бета-тесте ранее, произведён пересчёт текущих уровней вооружения на новые, а также компенсированы затраты на улучшения и создание модулей.

  • Уровень вооружения изменился в соответствии с новыми характеристиками танков, при этом мы сохранили ваше игровое преимущество на том же уровне.
  • Затраты на улучшения учтены и возвращены в виде контейнеров (они содержат кристаллы и чертежи для модулей) и частично — просто в виде синих кристаллов.
  • Все потраченные на сборку и пересборку модулей ресурсы, все ресурсы в вашем гараже и оставшиеся контейнеры изъяты и посчитаны, взамен выданы контейнеры с чертежами для модулей.
  • Модули в гаражах заменены на модули 1 уровня, чтобы вы могли самостоятельно решить, какие улучшать. Поскольку в игре теперь можно иметь только по одному модулю каждого типа, лишние изъяты и компенсированы в виде контейнеров с чертежами.
  • Все компенсации пересчитаны с учетом новой экономики.
  • Компенсацию вы найдёте в своём гараже.

Подробное описание изменений читайте ниже.

Прокачка вооружения

  • Пушки и корпуса теперь имеют всего 10 уровней улучшения вместо 30-ти. Уровень вооружения повышается за счет роста опыта в битвах, и вооружение больше не нужно улучшать за кристаллы.
  • Все характеристики вооружения теперь стабильны, кроме урона и брони. Их можно увеличить за счёт модулей. У каждого модуля есть бонус к мощности вооружения, эти бонусы суммируются и при максимальной прокачке модулей (см.ниже) могут достигнуть +42%.
  • Звёзды в гараже — показатель мощности вашего вооружения. Чем больше модулей и чем они более прокаченные, тем больше звёзд.

звезды.jpg
Подробные характеристики пушек и корпусов в ближайшее время будут обновлены на Wiki Tanki X.

За прокачку уровней вооружения вы будете получать награды:

Tablita 3.jpg

! Если вы получили указанные выше награды ранее до обновления «Гонка вооружений», все награды остались доступны в вашем гараже.

Модули

В игру добавлены 12 новых модулей.

  • ЭМИ (Электромагнитный импульс)

Активирует волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимает положительные эффекты с танков и блокирует использование модулей.

  • Инженер

Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов.

  • Ярость

После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается.

  • Защита кормы

Уменьшает получаемый танком урон по корме.

  • Адреналин

Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее.

  • Силовое поле

Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени.

  • Дрон-турель

Выпускает дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения.

  • Запасной магазин

Мгновенно восстанавливает магазин пушки.

  • Поглощение жизни

Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка.

  • Ледяная ловушка

Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их.

  • Неуязвимость

Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени.

  • Аварийная защита

Защищает танк от уничтожения и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк будет неподвижен.

Другие изменения в системе модулей:

  • Теперь в танк можно вставить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе.
  • Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля:
    • зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули;
    • синий — второй тир, менее распространённые;
    • фиолетовый — третий тир, самые редкие.

Tablita 2.jpg

  • Ресурсы для крафта модулей заменены на чертежи. Для каждого модуля — свои. Чертежи требуются как для активации модуля, так и для его улучшения. Получить их можно из Бронзовых, Серебряных и Золотых контейнеров (см. Лиги), а также из контейнеров «Чертежи хакера» и «Чертежи контрабандиста» в магазине.
  • На модули различных тиров нужно разное количество чертежей для улучшений (см. таблицу выше).
  • Модули больше нельзя разбирать и пересобирать. Модуль каждого типа может быть только один.
  • Улучшение модуля увеличивает:
    • характеристики вооружения: броню для корпуса и урон для пушки (на характеристики вооружения влияют только экипированные модули);
    • характеристики самого модуля (его способности).

Таблица с подробными характеристиками модулей вскоре появится на Wiki Tanki X.

Лиги и рейтинги

В игру добавлены лиги игроков, и стартовал первый рейтинговый сезон.

Всего в игре 5 лиг: Тренировочная, Бронзовая, Серебряная, Золотая и Мастер-лига.

MIX.Still008.jpg

  • Все новые игроки начинают свой путь с Тренировочной лиги со 100 очками репутации.
  • Часть опытных игроков начинает свой путь в «Гонке вооружений» сразу с Бронзовой лиги.
  • За битвы в разных условиях, лигах, победы или поражения вы будете повышать или понижать свою репутацию.
  • Для перехода между лигами вам нужно набрать определённое количество очков репутации.

Tablita 4.jpg

  • Ваши очки репутации, а также количество побед и поражений в рейтинговых битвах отображаются в профиле игрока.
  • При переходе в новую лигу вы будете получать призовые контейнеры (возможно только 1 раз на аккаунт).
  • Первый пробный рейтинговый сезон будет длиться месяц. В конце сезона все участники рейтинговых битв получат награды.

Режимы

В игре выделены два главных направления: обычная игра и рейтинговые бои. На экране подбора матча вы увидите два окна и телепорт, который позволяет перемещение между ними.

основные режимы.jpg

На экране:

  • Рейтинговая игра — командная битва в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте с получением рейтинга. Участвовать в ней можно, только если у вас накоплены заряды для телепортации. Здесь с каждой битвой вы будете продвигаться по лигам и получать в награду контейнеры с чертежами для модулей. В окне указана ваша лига, номер сезона и время до его окончания.
  • Быстрая игра — командная игра в случайном режиме (TDM/CTF) и на случайной карте.  Здесь можно потренироваться, прокачать вооружение и ранг, а также получить заряды. Заряды используются для телепортации в «Рейтинговую битву».
  • Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер.
    • Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — на получение контейнера нужно набрать 800. То есть чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды.
    • За первую битву в день вы получите в прогресс-бар удвоенное количество очков.
    • По кнопке рядом можно посмотреть, какие награды ждут вас по окончанию первого рейтингового сезона.
  • Телепорты — количество доступных телепортов для участия в Рейтинговой битве (см. ниже).
  • Другие режимы — здесь вы найдёте знакомые аркадные режимы «Бой насмерть», «Битва в космосе» и создание закрытых битв со своими настройки.

аркадные режимы.jpg

Заряды и телепорты

Шкала телепорта на экране выбора битв отражает его заполнение зарядами и общее количество доступных вам телепортов.

Как получить заряды:

  • 1 раз в сутки в магазине можно получить 50 бесплатных зарядов;
  • заряды выдаются в награду вместо фонда в Быстрой игре;
  • их можно купить в магазине за Х-кристаллы (цена зависит от Лиги).

магазин с зарядами.jpg

Получение зарядов в быстрой игре:

  • Сколько зарядов можно накопить, зависит от лиги игрока. Если в быстрой игре вы получили больше зарядов, чем позволяет вместимость, то «лишние» заряды конвертируются в синие кристаллы по курсу 5 зарядов = 1 кристалл (с округлением в сторону игрока).
  • Размер получаемых зарядов в быстрой игре также зависит от лиги, в которой вы сейчас находитесь, и от того, победила или проиграла в битве ваша команда.

Вход в рейтинговую битву:

  • Телепортация возможна, только когда заряды накоплены полностью.
  • Количество требуемых для одного телепорта зарядов зависит от лиги, так же как и награда за быстрые битвы.
  • При старте рейтингового боя вы всегда расходуете заряды. Чем выше лига, тем дороже вход.
  • Если вы заняли первое место по очкам в своей команде, то получите возврат части потраченных при входе зарядов.
  • После дисбалансной битвы игроки, которые доиграли до конца, получают 50% возврат потраченных на вход зарядов.

    Дисбалансная — это битва, которая соответствует хотя бы одному условию:

    • битва завершается в составе 3 и меньше игроков;
    • битва завершается с разницей в 2 и более игроков между командами.

Tablita 1.jpg

Матчмейкинг

  • Система теперь подбирает в битву противников, близких по очкам репутации и в зависимости от лиг.
  • Если противников недостаточно или значения близкие, возможна битва между игроками соседних лиг.
  • В рейтинговых сражениях игроки добавляются в битву парами, чтобы исключить временный перевес сил в команде.
  • Бой больше не начнётся, если в битве меньше 4 игроков.
  • Дезертиры в первую очередь попадают в битвы с такими же дезертирами и могут попасть к обычным игрокам, если нет противников. В быстрой игре дезертиры получают меньше зарядов, а в рейтинговой — штраф к получаемым очкам репутации.

Ежедневные задания

  • Начиная с 11 ранга награды за задания теперь значительно повышены.
  • В наградах за задания появились другие контейнеры.
  • В игре больше не будет ежедневных заданий на режимы и наград в виде Х-кристаллов.

Предметы и награды

  • Золотые ящики теперь можно поймать только в «Быстрой игре» и получить из них заряды для телепорта (кристальный дроп в ящиках больше не падает).
  • Все кристальные фонды в игре отменены:
    • в быстрой игре можно получить заряды для телепорта;
    • в рейтинговой игре награды в виде контейнеров, которые содержат чертежи для модулей и кристаллы;
    • в аркадных режимах можно получить только опыт.
  • Х-кристаллы стали золотыми.
  • В продаже в магазине появились контейнеры с чертежами:
    • «Чертежи хакера» — содержит чертежи I и II тиров, количество и вид чертежей случайны.
    • «Чертежи контрабандиста» — содержит чертежи всех трёх тиров, количество и вид чертежей случайны

Интерфейс и другое

  • Добавлено обучение (туториал) для новичков.
  • В лобби битвы теперь можно сменить пресеты вооружения.
  • В окне входа в игру отображается статус сервера.
  • Обновлён интерфейс гаража.
  • Обновлён интерфейс профиля игрока.
  • Обновлено отображение модулей в битве.
  • Теперь в игре отображаются эффекты от взятых припасов (правый верхний угол экрана).
  • Кнопка «Наблюдать» теперь находится в профиле друга.
  • Добавлены звуковые эффекты для Мины-паука.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка зависающей инициализации.
  • Исправлена ошибка, при которой после возврата в битву часть модулей не работала.

Мы просим всех участников открытого бета-теста внимательно и терпеливо относиться к найденным ошибкам. Проверить статус ошибок и сообщить о новых можно на сайте поддержки echo.tankix.com

Когда вы сообщаете об ошибке — вы помогаете её исправить как можно быстрее.

Если у вас случится вылет из игры или краш, после этого необходимо сразу сохранить логи игры и также выложить на сайт поддержки (инструкция здесь). После нового входа в игру логи перезаписываются.

Обсудить на форуме

//