09.06.2017

Обновление: баланс

Геймплей

  • Урон по основной части танка возвращён к прежним значениям.
  • Урон по задней части танка увеличен до 130%.
  • «Шафт» в прицельном режиме теперь наносит урон следующим образом: в переднюю часть корпуса 50%, в заднюю часть корпуса 65%, в башню — 100%.
  • Увеличена броня танков:
    • лёгкие корпуса +20%;
    • средние +15%;
    • «Мамонт» +10%;
    • «Диктатор» +5%.

Комментарий разработчиков:

Цитата

Наша команда продолжает работать над балансом и искать золотую середину: мы хотим, чтобы танки перестали быть «картонными», и при этом игра оставалась динамичной. Мы уменьшили разницу между уроном в основную и в уязвимую часть танка, чтобы стратегия «зайти с тыла» не была единственно выигрышной.

Также характеристики в пушках и корпусах вернулись к прозрачным — в основную часть танка пушка наносит именно столько урона, сколько отображается в гараже.

Что касается повышения брони, этим изменением мы не только компенсируем увеличение урона, но и балансируем корпуса между собой: по статистике тяжёлые корпуса, и особенно «Диктатор», имели перед остальными чрезмерное преимущество.

Интерфейс

  • Окна регистрации, входа в игру и восстановления пароля теперь выполнены в новом стиле интерфейса.
  • Исправлены некоторые ошибки окна входа.

Кроме того, исправлена ошибка, при которой модули, экипированные в гараже, могли отличаться от модулей в битве.

О найденных ошибках сообщайте, пожалуйста, на сайт поддержки http://echo.tankix.com,

Обсудить на форуме

//