05.06.2018

Открытый тест: баланс вооружения и карта

Привет, танкисты!

Мы приглашаем вас протестировать долгожданные изменения в балансе вооружения (корпусов, пушек и модулей), а также приготовили небольшой сюрприз — новую карту «Арабская ночь» (ночная версия «Ирана») ;)

Также важны сообщения о любых лагах, фризах и вообще обнаруженных ошибках (особенно если на основном сервере вы подобного не встречали).

Сегодня мы хотим услышать общие впечатления от игры на обновлённом вооружении, поэтому не будем подробно описывать изменения в цифрах. Ниже комментарии по изменениям от гейм-дизайнера Алексея Киселёва.

Параметры корпусов 

Мы внесли ряд изменений в параметры корпусов для придания индивидуальности вашим боевым машинам. В целом общая максимальная скорость была увеличена от 10 до 50 % (в зависимости от корпуса), но уменьшен показатель достижения максимальной скорости — в среднем он составляет 2 секунды.

Управлять танком стало сложнее, а быстрым танкам есть необходимость удерживать максимальную скорость и стараться её не терять. Также, сбрасывая скорость на поворотах, вы увеличите управляемость заноса. Научившись использовать скорость и боковое торможение (занос), вы сможете наносить урон, не подставляя корму при закручивании противника.

Параметры башен

Мы изменили скорость вращения для всех башен, базовая скорость понижена на 10-50%, быстрые танки теперь должны получить преимущество при заходе на цель по орбите.

Также увеличен урон всех пушек по корме танка до +50%.

Изменения в модулях

«Радар» — установленный на танк модуль при максимальной прокачке позволит видеть действия противника практически постоянно, давая вам возможности для маневра.

«Усиленная броня» — уменьшено время действия эффекта защиты, но увеличена прочность танка до 80% во время действия эффекта.

«Защита кормы» — поскольку  урон по корме танка увеличен, усилен и модуль «Защита кормы», который позволит вам забыть о проблемах, связанных с этим аспектом игры.

«Ускоренные приводы» — скорость поворота башни была изменена для всех башен, на фоне этого изменения значительно увеличено ускорение поворота башни от модуля «Ускоренные приводы».

«Невидимость» претерпела ряд изменений: во-первых, танк теперь полностью невидим для врагов, во-вторых, время отката и время действия эффекта были уменьшены в два раза.

«ЭМИ» — время отката модуля было уменьшено в два раза.

Эти изменения — лишь небольшая часть общей концепции развития проекта. Представленные изменения являются некой крайностью, и ваши отзывы сейчас помогут нам понять, в каком направлении нужно двигаться.

Инструкция по входу на тестовый сервер приведена в теме на форуме (ссылка ниже).

Заранее благодарим всех за участие.

Обсудить на форуме