07.12.2017

Дневники разработчиков #42

Привет, танкисты!

Сегодня расскажем об интересных обновлениях игры и анонсируем новогодние конкурсы. Поехали!

MIX.Still006.jpg

Обновления в конце ноября

В конце ноября в Tanki X появились долгожданные отряды. Их разработка заняла почти два месяца и затронула все системы игры — от интерфейса до матчмейкинга. Для решения оставшихся задач команде необходимо было вывести отряды в открытое тестирование.

В результате мы обнаружили ошибки в создании отрядов и балансировке их в битвах. Работа над ними продолжается.

Также в выходные возникли технические проблемы, в связи с которыми игроки не могли войти в игру.

Владимир Белецкий, продакт-менеджер: «Сейчас основные проблемы устранены, и пропущенные игровые выходные можно наверстать в следующие: 9 и 10 декабря очки опыта и битвы будут увеличены! Отдельное спасибо игрокам, кто сообщал об ошибках на сайт поддержки «Эхо» — это помогает нам устранить проблемы в максимально короткие сроки».

MIX.Still009.jpg

На прошлой неделе в игру добавлены новые элементы интерфейса. При совершении любого действия в битве теперь отображается детальная информация, сколько очков и за какие действия вы получили. Здесь учитываются доставка и возврат флага, лечение союзников, уничтожение и помощь в уничтожении противников.

MIX.Still014.jpg

Поделитесь, пожалуйста, мнением про обновлениям прошлого месяца в регулярном опросе по игре, ссылка здесь.

Первые обновления декабря

Другие изменения относятся уже к началу декабря. Режим «Захват флага» обзавёлся индикаторами местонахождения баз и флагов. Теперь намного проще сориентироваться на малознакомой карте.

Эффекты тоже не стоят на месте. Теперь первая линейка скинов разрушается при уничтожении, как и стандартная. Если у вас в игре стоят настройки выше средних, и установлен скин под цифрой ноль или один, то в случае уничтожения танк будет круто разлетаться на куски.

MIX.Still018.jpg

Добавлены эффекты телепортации в окно ежедневных бонусов. Также при получении контейнера в награду за квест вы теперь автоматически переместитесь в магазин, где можно его открыть. А при выходе из игры система напомнит, какие награды можно получить в следующий раз.

MIX.Still020.jpg

Новое окно модулей

Улучшения интерфейса идут по плану — разработчики начали работу над новым экраном модулей.

Сергей Лошкарёв, дизайнер интерфейсов: «Мы упростим монтаж модулей в пушки и корпуса. Их можно будет перетаскивать в слот или использовать двойной клик мышкой. Но это не всё. Наведите на кнопку прокачки и увидите, насколько это улучшит характеристики вооружения и самого модуля. Нажатие на вопросительный знак покажет подробную информацию о модуле. И в этом же окне модуль можно добавить в любой из пресетов вооружения».

Кстати, сами модули станут 3D-моделями — такими же, какие вы видите при открытии контейнеров.

MIX.Still024.jpg

Планы

Далее в декабре разработчики продолжат улучшать рейтинговую систему и интерфейс, а также готовить кое-что интересное к праздникам. Следующий выпуск дневников выйдет ближе к Новому году, а в перерыве мы проведём два стрима. Чтобы ничего не пропустить, следите за новостями проекта на нашем сайте и в социальных сетях.

MIX.Still015.jpg

Конкурсный снегопад

Друзья, новый год совсем близко! Уже на следующей неделе стартует череда новогодних конкурсов. Участвуйте! Это добавит Х-кристаллов в общий фонд и специальные баллы в свою личную копилку. Чем больше баллов — тем выше шанс получить классные призы в праздничном розыгрыше, который пройдёт в прямом эфире 9 января.

Здесь будут конкурсы на любой вкус — и творческие, и на смекалку, и даже регулярные сражения с модераторами в Discord пойдут в общий зачет. Подробности расскажем со стартом конкурсов.

Приятной вам зимы и мягкого снега, танкисты!

 

Обсудить на форуме