07.07.2018

Итоги опроса за 2 квартал

В опросе проголосовало суммарно 1123 игрока, спасибо вам за потраченное время и подробные отзывы! (Для сомневающийся в достоверности опроса вот гиф из результатов русскоязычной гугл-формы.)

Ниже приведены диаграммы, составленные суммарно по ответам RU & EN аудитории, с комментариями от лица команды Tanki X. Предложения и мнения в свободной форме мы ещё продолжим читать на следующей неделе, при необходимости свяжемся с авторами.

В первом разделе мы интересовались технической стороной игры, производительностью и багами.

0797594c12fe0775c10f01f5cac31cef.png

Большинство игроков оценивают производительность и оптимизацию игры положительно, хотя в прошлые месяцы мы и наблюдали некоторые проблемы. Просим вас обратить внимание на факт, что не всегда технические проблемы и лаги связаны непосредственно с игрой: в прошлые месяцы на производительность влияли проблемы в дата-центре, а иногда это могут быть проблемы на стороне провайдера у игроков.

Баги встречали более 50% игроков, конечно, они есть разной степени важности, и постепенно мы их исправляем (не исключено, что в ближайшее время наконец-то починим многострадальную “Изиду” ;) ).

d480ebd212588f0668cfc50478ec8f7f.png

Мнения о позитивных изменениях в игре делятся примерно 50/50. Многие из вас подробно описали, что, по вашему мнению, сделало игру лучше или хуже, большинство отмечают проблемы матчмейкинга и однообразный игровой процесс, над которыми мы будем работать в ближайшие месяцы.

cb247f2913e14e08181a96860ff0fa0c.png

В общую оценку входили пункты:

  • доработки интерфейса в профиле и в бою — 77% довольны, 5% не довольны, остальные посередине или не оценили;
  • сброс таймеров модулей после «разогрева» — 87% довольны, 4% не довольны;
  • отделение мастер-лиги — 61% довольны, 9% не довольны;
  • увеличение наград за рейтинговые сражения — 97% довольны, 2% не довольны;
  • балансировка модулей — 50% довольны, 20% не довольны (здесь нужно отметить, что большая часть участников голосовали до багофиксов модулей, вышедших на этой неделе);
  • изменение внешнего вида лобби — 59% довольны, 21% не довольны;
  • новый лазер-прицел — 56% довольны, 19% не довольны;
  • оптимизация клиента — 69% довольны, 8% не довольны.

В целом по изменениям в модулях игроки оставляли сперва противоречивые, а затем больше положительные отклики, особенно после исправления их ошибок. Это показывает нам и гейм-дизайнеру, в частности, что в целом он хорошо понял механику проекта и пожелания игроков, и движется в правильном направлении (ещё одна гифка из опроса по последним изменениям в целом и конкретным модулям). Другие изменения по балансу будут ещё неоднократно тестироваться и выйдут, скорее всего, значительно позже, так как сейчас в разработке другие правки и фичи.

Карта «Арабская ночь» вызвала положительные эмоции у 86% игроков. А в вопросе по новым картам многие выбирали более 1 варианта — понятно, что все были бы рады фактически любым новым или обновлённым картам для разнообразия :)

ccfbc92a66237ca616b491a576a86521.png

скриншот из результатов RU опроса

Из праздников и акций больше всего симпатий вызвали майские праздники и контейнеры, падающие в битвах. Обязательно будут ещё такие праздники в августе-сентябре ;)

Также более 50% игроков позитивно оценили изменения в премиум-аккаунте и появление «Чертежей шпиона». Мы работаем над новыми форматами ивентов и акций, первым из которых стал «кешбэк контейнеров», и ещё парочка ждёт вас в июле-августе.

А уже с понедельника «скидки недели» превратятся в «акцию недели» — в них появится больше предметов, которые обычно можно достать только из контейнеров, а также скины ХТ и другие со скидкой ;)

c1872396a39436082e09a63c621c69fd.png

В июле-августе нас также ждёт небольшая переработка игрового магазина, изменения цен (о которых мы обязательно сообщим заранее) и появление градации предметов по редкости, благодаря которой по каждому предмету можно будет понять, как и где его можно приобрести.

d0feb243e1194cd53442055b3476b6f6.png

В ближайшие месяцы планируется возобновить производство скинов, в том числе мы прорабатываем возможность появления суперклассных редких скинов с анимированными эффектами. Конечно, не обойдётся и без новых красок, а также в планах ввод в игру аватаров (начало-середина осени).

b78554299f0bdffd4cecfffa283f650f.png

Ну и под конец хочется порадовать активных игроков — новый ивент с битвой корпораций планируется в августе-сентябре ;)  А ваши идеи из раздела «Другие» мы внимательно изучим и, возможно, какие-то воплотим в игре или в виде конкурсов в наших соцсетях или на форуме.

Ещё раз выражаем благодарность всем, кто заполнил опрос, пишет свои мнения на форуме игры и участвует в мероприятиях в дискорде и на наших стримах.

Обсудить на форуме